1.S1
2.神之风月
3.7月27日风云史上规模最大的第一次突袭作战(首页疑问解答):佯攻对方主力城,将对方附近的的协防城市一个个拿下,充分调动对方的主力部队,而只是集中优势兵力消灭敌人相对落单的兵力的战例。
原帖:
http://bbs.17sanguo.com/viewthread.php?tid=34045&highlight=(含具体战报)
---------注意看图之间的说明。图是分类的,应演习双方要求,在S1结束前加上了名字留个纪念,演习防御方为剑舞扬州一军,进攻方为剑舞扬州二军(原傲神集团),现已整编为剑舞扬州军团。
从解放军的回忆录开始到最近剑舞的破袭战不管参战兵力多少,基本上都是两,三个城的攻防战,防御方堆防御,进攻方破防后砸城。但是作为三国风云最老的服务器S1发展到今天,已经有能力展开盟派间的全面战争,与以往的单城攻防战不同,这次实战演习展示了一种三国风云历史上全新的作战模式,理论依据是一般主城正常情况下防御兵很少,攻击兵打攻击兵时同等数量有巨大优势,可以争取第一时间把敌方多数目标攻击兵消灭在自己家里,之后在数十个点的实兵再加无数虚兵攻击下被攻击方在被动状况下很难调动防御,再统一以砸一种资源矿的方式短时间内彻底瘫痪一个100多人整盟的作战能力。战役最大的成功保证是保密和突然性,所以选择了凌晨压秒进攻,并严格注意保密,只有绝对信的过的成员参加,并且不佯攻,不侦察,以尽量减少对方反应时间,以及有此产生的可能的FS和协防。
两个盟派作战双方人口总数都约150人,排名在500名前的人数基本相同,甚至是对方总体排名更高。从事后看,兵力上我方占优,但并没有一边倒的优势,而且很有可能面临对方强大友盟的协防和反击。但经过详细的策划,甚至出乎我方意料,仅仅不到10小时,对方盟派彻底丧失战斗力,至少30万到40万米攻击兵以及上千辆车被直接消灭在家里,全战几乎没有与对方防御兵接触,7个以上的主攻手主城资源田被砸1/3到一半,彻底失去反击能力,而我方仅仅损失了一个主攻手,几乎没有其他损失。战后对方除了一波万米攻击在早以严整以待的我方主攻手家撞墙外,没有任何成规模的反击。由于外交准备充分,事后也没有受到对方友盟想象中的攻击。
这次作战目标为彻底消除敌盟的攻击能力,让敌盟从此只能被动防御,同时砸掉5个以上主攻手的主城资源矿。主要的作战模式是一个人负责对方一个主攻手主城, 25个主攻手压秒实兵同时攻击对方30个以上主攻手主城,另外每人3个佯攻目标,其中一个为公共共同佯攻目标,要求压秒,以便让对方可能在线的托管人员判断此城为主攻目标而调动防御,佯攻和实兵都全部凌晨6点半到对方家里。
之后不等攻击兵回家,直接发车,攻击兵回来后后发先至,对总数约10个以上的城进行第二波破防砸城,第一波车全盟统一砸铁矿,争取在对方反应过来从各处调防御前100车就瘫痪一家,以期短期内取得最大战果。别的被砸都可以恢复,只有资源田被砸永无翻身可能,而且4个铁矿只有4个目标,容易由单人完成作战任务。
具体战役进程:
1。通过无间号对联盟军务进行多日统计汇总,对对方战斗力详细摸底。为了不暴露己方意图,防止对方可能的FS,小号一兵看战报流没有被采用。
2。只选择绝对可以信任的约25个攻击手,单独PM发布作战命令,一个人负责一个或2个作战目标,3个佯攻目标,7月27号凌晨2点后出兵,全部压秒6点半,第一波除个别离的特别近的主攻手外不带车。
3。6点半一过,发布全盟作战指令,所有盟员自由攻击,主攻手第二波带车突击,统一第一波砸铁矿。同时把准备好的作战理由发给可能援助敌盟的友盟,派外交人员进行沟通,争取其他盟中立。
4。10小时内,战役预定目标均超额完成,之后在外交斡旋下停战。
对一些疑问的解释:
首先这次是"实战"的演习,现在可以告诉你,其实就是实战,演习又这么打的吗?我们当时的计划是1天之内彻底废掉一个盟,因为留给我们的时间很少,当时我们是破釜沉舟,大家都做好删号准备的,对方有个强大的友盟就在我们旁边,我们当时都认为友盟不只会协防,还会直接攻击我们,而以我们的实力是抵挡不住的。你的疑问当时也是我提出进攻计划时盟里的主要意见,另外也顾虑到外盟的干预,大多数人都持反对意见。后来是在具体解释了这些疑问,并且充分做了外交准备后,盟里的主要领导层才同意了这次计划。
对于你的疑问,如下解释:
很多疑问,
不带车,谁搭理你攻击啊?
我闪不行?
脑袋有问题才拿攻击兵挡你攻击兵!
第二主攻手都有看号值班的!
突击没机会!
就算没值班的,主力攻击兵都不会放家里!
这些出击时都已经考虑到了,这次的战役目标是消灭大多数的攻击兵,而不是所有的兵。原来就准备好有个别值班的,或者攻击兵不在家漏网的。但是对于两个数百人之间的盟战来说,个别人漏网不会影响大局。
一是由于战役准备非常充分,如你所说,这次战役成功最重要的保证就是保密性和突然性。所以战役发起前我们没有任何进攻行动,没有佯攻,也没有用斥候侦察,甚至有领导提出用小盟小号一兵攻击对方主要成员看战报了解兵力情况也被以防万一被对方察觉而否决了。攻击计划全部是单独和攻击成员PM联系,甚至在内部群都没有提到,所以事先对方没有任何警觉,增加了战役的突然性。
二是我们全部统一在凌晨2点半后出兵,6点半压秒到达,这段时间内有人在的可能性最低。如果路程远的攻击手第一波就不考虑。
三是为了保险,我们当时全部1兵压秒佯攻1城,同时实兵分别攻击30个城,全部同时6点半到达,假如有托管人员在家,按照常规会认为我们主攻会是压秒的城,而佯攻其他30个城。
四是,试问哪个盟能做到在和平时期30个主要成员每人每天都有人半夜凌晨3点到6点都有人值班看号或者主力攻击兵坚持在外面FS?你去你自己的盟里问问,有多少人每天做到了这一点。
另外,你说的情况确实也都出现了,战役进程中也写明第一波攻击时有数个攻击手因为对方有人托管或者本人在而扑空了,就是你说的情况,只不过这些攻击手扑空的战报没有贴在里面。事后得知对方大概有5个成员通宵在线。但是这已经不影响大局。
综上,我们当时估计你说的情况会出现,但只会是个别现象,事后也证明,除个别外,大多数攻击兵都在第一波时间被消灭。
第三疑问:
第二波带车突击,等你车到了别人主攻手家防御堆得山一样了!
你说的对,第二波对方是开始堆了很多防御兵,但你要知道我们是30多个点攻击,你能判断哪些点是下一步被砸的目标?还是你可能30个城都堆上几万防御?另外在有充分同秒佯攻,而且第二波只有出车时间在6个小时内的只有大约5个主攻手出车,都是同时压同秒,再加上无间号的作用,对方堆防御的号我们都没去,这些具体复杂的工作你是看不见的。
没有技术含量,
只有你们内部实战演习才能实施吧!
你如果有实力,可以组织一次更有技术含量的战斗,呵呵。总结一下,采用这种战术是需要很多条件的,首先是不带车距离不能超过4-5小时,有大量攻击手能够配合压秒半夜凌晨同时出兵,大家思想要统一,内部团结并且没有人透露战斗计划,另外攻击目标作战经验较少也是成功的保障。只是正好我们当时的情况都符合这些条件,所以才才用了这种战术。
疑问:
你大规模的冲杀,
别人也可以大规模的对杀过来,
你来车我,我也可以车回去.
这游戏盟内主要成员的号,基本都是相互知道帐号密码的,一个人调10个人以上的号很容易!
难道你的去打别人的时候都是每个人自己操作?难道整盟都在线?
在我不知道你打我哪个城的情况下,我也可以采用你同样的手段佯攻你,
反击你!
你车我一城,我不管我自己的城了,也去车你一城,兵力实力相同的情况下双方损失差不多的!
玩到今天这样基本一个盟的兵力就控制在那10多个人手里,号的密码也集中在几个长在线的人手里,很多都是不玩了送号的!
你这说法只能针对你们自己内部.
真正好一点的盟,每晚至少6个人值班,
这6个人就可以调动60个以上人的兵力!
怎么把别人消灭在家里?
还有知道现在可以手机联系协防,
一有军情可以手机联系!
可能大家要删号或者不想玩了!
让你打了就算了,
还有可能就是对方盟大部分是死号了,
哈哈~~~~~
如果在正常的情况下,这种战斗只是一种构想,
或者你们盟的实力远远大于对方!
回答:
老大,你要看看时间,你凌晨5点的时候给人打手机去?有多少人能打到?你自己的盟每晚凌晨至少都有60个号有人看着?你的想法太理想化了,是不是刚开始玩,不清楚状况?或者你说出哪个盟来,能半年都坚持的,我只能说是神仙盟。
至于你前面说的那点,正是这个战术的精髓。第一时间把对方大部分反击能力直接消灭在家里,你拿什么兵反击?之后多点进攻,让你防无可防,完全被动挨打,即使主城都堆满了防御,还可以打分成。
而且我们的主攻手号每人加里都堆了超过5万的防御,有几波万米以上反击直接就撞墙了,自己看看战报。