紫衣
管理员
尊敬的玩家朋友们:
自从《GM城镇大轮盘》的活动发布以后,受到了广大玩家的关注,并对活动中的规则进行了询问。现对活动进行详细的说明,说明如下: 一、流程 1.在每轮活动开始前,GM将在每轮指定的州制作6个城市(1个主城和5个分城),需要说明的是:不是每个州制作5个分城,而是每轮活动指定的所有州内一共建立5个分城 2.活动期间,每天晚上19点00分至23点59分为活动帐号开启时间。其余时间活动城镇将进行封闭处理。 3.每个分城的初始兵力为5000戈兵、3500重装骑兵、3500近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵 4.每晚19点5个分城的兵力将由系统自动进行调动,例如:兵力分配为GM分城A保留500戈兵、500重装骑兵、500近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵的城镇;兵力分配为GM分城B、C、D保留2500戈兵、1800重装骑兵、1800近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵;兵力分配为GM分城E为12500戈兵、10100重装骑兵、10100近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵(以上兵力为防御20级) 5.5个分城的兵力如果出现损失,下一个活动日的兵力分配江按照上述兵力进行,如果兵力不足,系统将不对该分城进行兵力调动。 6.玩家需要使用说客将活动分城说服,活动城镇变为自己的城镇才能判定为说服成功。 7.系统只认定将每个活动城镇说服成功的玩家为活动胜利者,如果玩家说服成功后,该城市被别的玩家说服走或者砸平消失掉,活动奖励还是按照第一个从GM手中将城镇说服成功的玩家进行奖励。 8.每日活动结束后,系统将会对兵力进行遣返的操作,由于是GM城镇遣返的速度是超快的,如果玩家的攻击部队在每日活动结束后到达,出现了撞墙事件,GM是不会对玩家损失的兵力进行弥补的,请参与活动的玩家把握好攻击达到时间。 二、其它说明 1.个人奖励不能重复获得,例如:某个玩家说服成功了两座或以上城镇,玩家帐号只能进行一次奖励,多余的奖励可以有玩家指定一个非本玩家的帐号进行奖励。 2.联盟奖励可以重复获得,说服成功几个城镇就对联盟进行几次奖励 3.联盟奖励由获奖的联盟盟主进行指定,活动结束后,客服人员会与联盟盟主进行奖品发放登记确认。 4.联盟奖励的15田可以随意指定坐标,但必须是已经建立城镇的坐标点 5.15田的奖励发放时,将根据指定城市资源田现有等级进行普降3级(为了游戏平衡着想) 6.联盟奖励的绿州可以随意指定,但必须是已经被占领的绿洲 7.5个分城内有一个城镇有别院,需要砸掉别院才能被说服成功 8.GM城镇内粮仓小资源稀缺,驻守的士兵都是自带粮食(饿不死),请有增援GM城镇想法的玩家注意,士兵饿死了不要哭不要闹。
自从《GM城镇大轮盘》的活动发布以后,受到了广大玩家的关注,并对活动中的规则进行了询问。现对活动进行详细的说明,说明如下:
一、流程
1.在每轮活动开始前,GM将在每轮指定的州制作6个城市(1个主城和5个分城),需要说明的是:不是每个州制作5个分城,而是每轮活动指定的所有州内一共建立5个分城 2.活动期间,每天晚上19点00分至23点59分为活动帐号开启时间。其余时间活动城镇将进行封闭处理。 3.每个分城的初始兵力为5000戈兵、3500重装骑兵、3500近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵 4.每晚19点5个分城的兵力将由系统自动进行调动,例如:兵力分配为GM分城A保留500戈兵、500重装骑兵、500近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵的城镇;兵力分配为GM分城B、C、D保留2500戈兵、1800重装骑兵、1800近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵;兵力分配为GM分城E为12500戈兵、10100重装骑兵、10100近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵(以上兵力为防御20级) 5.5个分城的兵力如果出现损失,下一个活动日的兵力分配江按照上述兵力进行,如果兵力不足,系统将不对该分城进行兵力调动。 6.玩家需要使用说客将活动分城说服,活动城镇变为自己的城镇才能判定为说服成功。 7.系统只认定将每个活动城镇说服成功的玩家为活动胜利者,如果玩家说服成功后,该城市被别的玩家说服走或者砸平消失掉,活动奖励还是按照第一个从GM手中将城镇说服成功的玩家进行奖励。 8.每日活动结束后,系统将会对兵力进行遣返的操作,由于是GM城镇遣返的速度是超快的,如果玩家的攻击部队在每日活动结束后到达,出现了撞墙事件,GM是不会对玩家损失的兵力进行弥补的,请参与活动的玩家把握好攻击达到时间。
1.在每轮活动开始前,GM将在每轮指定的州制作6个城市(1个主城和5个分城),需要说明的是:不是每个州制作5个分城,而是每轮活动指定的所有州内一共建立5个分城
2.活动期间,每天晚上19点00分至23点59分为活动帐号开启时间。其余时间活动城镇将进行封闭处理。
3.每个分城的初始兵力为5000戈兵、3500重装骑兵、3500近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵
4.每晚19点5个分城的兵力将由系统自动进行调动,例如:兵力分配为GM分城A保留500戈兵、500重装骑兵、500近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵的城镇;兵力分配为GM分城B、C、D保留2500戈兵、1800重装骑兵、1800近卫骑兵和数量不明的斥候骑兵;兵力分配为GM分城E为12500戈兵、10100重装骑兵、10100近卫骑兵和数量不详的斥候骑兵(以上兵力为防御20级)
5.5个分城的兵力如果出现损失,下一个活动日的兵力分配江按照上述兵力进行,如果兵力不足,系统将不对该分城进行兵力调动。
6.玩家需要使用说客将活动分城说服,活动城镇变为自己的城镇才能判定为说服成功。
7.系统只认定将每个活动城镇说服成功的玩家为活动胜利者,如果玩家说服成功后,该城市被别的玩家说服走或者砸平消失掉,活动奖励还是按照第一个从GM手中将城镇说服成功的玩家进行奖励。
8.每日活动结束后,系统将会对兵力进行遣返的操作,由于是GM城镇遣返的速度是超快的,如果玩家的攻击部队在每日活动结束后到达,出现了撞墙事件,GM是不会对玩家损失的兵力进行弥补的,请参与活动的玩家把握好攻击达到时间。
二、其它说明
1.个人奖励不能重复获得,例如:某个玩家说服成功了两座或以上城镇,玩家帐号只能进行一次奖励,多余的奖励可以有玩家指定一个非本玩家的帐号进行奖励。 2.联盟奖励可以重复获得,说服成功几个城镇就对联盟进行几次奖励 3.联盟奖励由获奖的联盟盟主进行指定,活动结束后,客服人员会与联盟盟主进行奖品发放登记确认。 4.联盟奖励的15田可以随意指定坐标,但必须是已经建立城镇的坐标点 5.15田的奖励发放时,将根据指定城市资源田现有等级进行普降3级(为了游戏平衡着想) 6.联盟奖励的绿州可以随意指定,但必须是已经被占领的绿洲 7.5个分城内有一个城镇有别院,需要砸掉别院才能被说服成功 8.GM城镇内粮仓小资源稀缺,驻守的士兵都是自带粮食(饿不死),请有增援GM城镇想法的玩家注意,士兵饿死了不要哭不要闹。
1.个人奖励不能重复获得,例如:某个玩家说服成功了两座或以上城镇,玩家帐号只能进行一次奖励,多余的奖励可以有玩家指定一个非本玩家的帐号进行奖励。
2.联盟奖励可以重复获得,说服成功几个城镇就对联盟进行几次奖励
3.联盟奖励由获奖的联盟盟主进行指定,活动结束后,客服人员会与联盟盟主进行奖品发放登记确认。
4.联盟奖励的15田可以随意指定坐标,但必须是已经建立城镇的坐标点
5.15田的奖励发放时,将根据指定城市资源田现有等级进行普降3级(为了游戏平衡着想)
6.联盟奖励的绿州可以随意指定,但必须是已经被占领的绿洲
7.5个分城内有一个城镇有别院,需要砸掉别院才能被说服成功
8.GM城镇内粮仓小资源稀缺,驻守的士兵都是自带粮食(饿不死),请有增援GM城镇想法的玩家注意,士兵饿死了不要哭不要闹。
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