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对于28日修改兵种属性信息的投票

尊敬的各位玩家:

  本日游戏服务器进行了如下系统更新:

  此外,《三国风云》将在下周进行系统升级,部分特色系统将登场亮相。我们还将对游戏的平衡性进行深入调校,现提前预告于下周进行的数值系统调整细节。
  魏国:长弓兵属性调整为100/10/5/420/180/200/80/2,弓骑兵属性调整为150/80/25/800/380/300/120/3,远程兵种建造时间进行微调;
  蜀国:弩兵属性调整为80/10/5/290/220/240/60/2,连弩兵属性调整为120/10/5/510/380/430/100/2,远程兵种建造时间进行微调;
  吴国:弓兵属性调整为80/10/5/300/220/150/70/2,神臂弓兵属性调整为150/10/5/770/310/350/110/3,远程兵种建造时间进行微调。
  备注:以上属性依次序为“攻击/步防/骑防/木材/石料/铁砂/粮食/人口"

感谢所有支持《三国风云》的玩家!

                   ——《三国风云》运营组

[ 本帖最后由 冰魂V寒羽 于 2008-5-29 11:29 编辑 ]

投票项目 ( 多选: 最多可选 2 项 ) 参与人数 120  

1.  兵种属性改的不好 强烈建议不修改
 

107 (88.43%)

2.  兵种属性改的好 强烈支持修改
 

14 (11.57%)